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Discovery Channel
Making Of
Faces convincentes

O primeiro passo para obter imagem convincente era encontrar os atores certos para interpretar os principais personagens. O time foi procurar por atores com o corpo parecido com os líderes de guerra, levando em consideração a altura, peso e idade.

Como um computador de animação iria substituir cada rosto para filmagem de perto, não era essencial que os atores selecionados para estes papéis se parecessem exatamente com estes personagens. Eles foram escolhidos de acordo com as medidas de seu rosto que tinham que se aproximar o máximo possível das dimensões faciais dos líderes verdadeiros. Durante a seleção cada ator foi fotografado e a distância entre seus olhos, ossos do rosto, boca e queixo foram medidos cuidadosamente para descobrir qual o ator que mais se parecia com o personagem real que ele iria interpretar.
 
Assim que os atores foram selecionados, um busto do tamanho real de cada cabeça foi criado para uma cópia perfeita de suas faces. Estes foram passados para o escultor que então usou os bustos como uma base para criar bustos de cada figura histórica. Ele usou imagem de arquivo e fotografias para recriar cada face com a máxima exatidão, moldando argila no busto de cada ator.

Quando os bustos dos líderes ficaram prontos, eles escanearam em um computador, usando laser que pegou cada detalhe. A informação digital coletada permitiu que o computador criasse uma imagem 3D de cada face. Os artistas CGI então pegaram estas imagens e adicionaram cor e textura para criar máscaras eletrônicas 3D do tamanho real que seriam colocadas na cabeça dos atores durante o processo de edição.

Era importante que essas máscaras fossem modeladas nas proporções das faces dos atores para que quando eles as substituíssem com CGI, as dimensões se ajustassem perfeitamente. Assim que o processo estivesse completo, os rostos pareciam tão exatos e vivos que agora é virtualmente impossível dizer que eles foram gerados por CGI e não são faces humanas autênticas.

Foi então utilizada a captura de movimento para dar vida às máscaras. Quando cada ator falava, as faces eram escaneadas no computador; o movimento de pontos pintados em seus rostos era gravado e uma rede projetada também mapeava as suas expressões faciais. Como a informação gravada era baseada em vídeo, não havia limite para o número de pontos a serem mapeados. A geometria 3D foi construída usando 1.500 pontos especiais e até movimentos repentinos foram capturados. Esta informação foi então usada para animar as máscaras CGI dando aparência real ao movimento e fala, assim como uma face verdadeira o faria.

Para algumas imagens, os rostos dos próprios atores foram usados e era responsabilidade dos maquiadores fazer com que eles se parecessem com os líderes reais. Isso significa maquiagem e cabelo (e no caso de Churchill, usando prostética) para dar ao ator a mesma forma de rosto do líder de guerra. Finalmente, o designer de roupas vestia cada personagem em trajes que pareciam autênticos, que foram pesquisados e recriados de fotografias e imagens de arquivo.

Outro desafio foi recriar os arredores de cada personagem; o quarto de Churchill, o trem de Roosevelt, a casa de veraneio de Stalin, e o esconderijo e cabana de Hitler. Esse foi o trabalho de um designer de produção para criar locais de filmagens que combinavam perfeitamente como cada um destes lugares se parecia em 1944, usando imagens de arquivo e fotografias tiradas na época. Esforços cuidadosos levavam em conta os detalhes. Isso incluiu persianas pintadas com a mesma estampa daquelas penduradas nas janelas do trem de Roosevelt. Objetos foram cuidadosamente pesquisados, localizados e então adicionados aos sets para completar a imagem pronta para começar a filmagem.

Você acha que os rostos são convincentes? Dê a sua opinião em nosso grupo de discussão agora.
Imagem © DCI,